[ドラクエ3リメイク]子どもでも楽しめる!クリアした感想

ゲーム

Switch版の「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…」を2時間30分プレイしてみて、メリット・デメリットを語っていきます。

自分は現在20代ですが、親の影響でスーパーファミコン版のドラクエ3を小学生のときにクリアしており、発売日を楽しみに待っていました。

興味がある人や購入を検討している人は、ぜひ参考にしてみてください。

(クリアした感想も載せました)

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良かった点

1.セーブデータ数が9個ある


SF版は3個しかなかったのが、9個に増えました。

これだけ冒険の書を作ることができれば、家族で遊ぶことができるでしょう。


2.難易度が選べる


難易度は3段階あります。

自分は「バッチリ冒険」を選びました。

これが子どもにも遊べると感じた理由のひとつです!

難易度選択の前で、文字を全て「ひらがな」に変えることも可能でした。


3.目的地マーカーの設置


「目的地マーカー」を表示させると、画像のように黄色い輪っかで示されるようになります。

いらないと思う方は、冒険の書をつくる際に「いいえ」を選択すれば表示されません。

これも子どもに優しい機能ですね。


4.性格診断


これがあってホッとしました。

正直に答えると意外に当たっていたりするんですよね。

この性格がステータスに影響してきます。

気に入らなければ、性格を変える本も存在します。

因みに自分は「ねっけつ」でした。


5.会話を記録


記憶のさせ方は、会話中か会話直後に+ボタンを押すだけです。

便利なのでどんどん活用していきましょう!

SF版では、あったような無かったようなで記憶にないのですが、30個まで記憶させることができます。

場所ごとに記憶させた話を整理しているのでわかりやすいです。


6.自分視点にする必要がない


最近のゲームは自分の視点に合わせる必要が多々ありますが、その心配はありません。

これに関してはSF版と同じ感覚です。


7.魔物との戦い


魔物が攻撃するとき、動いたり鳴き声をあげたりしてくれます。

いっかくうさぎがとても可愛かった😊

レベル上がる際は、このように何が上昇したか見やすくなっています。

この直後「メラ」を覚えました。


8.ひみつの場所


自分が初めて行った「ひみつの場所」には、宝箱ありました。

ほかの木と比べて形が違かったので、わかりやすかったです。

見つけ次第入ってみましょう!


9.道具をたくさん持ち歩ける


「ふくろ」を持参していて、道具をたくさん入れられようになっています。

しかしバトル中に使用するには、自分に移し替えなけばいけません。

あまり良く感じなかった点

1.主人公のルックス


最初にルックスを2パターンから選べるのですが、ぱっと見た感じ何が違うのか分かりません。

これなら1つで良かったのでは?思ってしまいました。


2.自分視点に動かせない


メリットと同時にデメリットでもあると感じました。

見にくい場所に行くと、建物などが邪魔でそこに何があるか見えない場合に、視点を変えれたら良いのになと思ってしまいます。


感想

難易度を選べることにより、やりこみ要素があると感じます。

また目的地を示す機能がついたことで、子どもから大人まで楽しめると思いました。

数々の機能や要素が追加され、グラフィックもよく感じ、リメイク版として良い作品です。

ぜひ購入して遊んでみてください。


クリアした感想

結論から言うと、とても楽しめました!

良かった点を↓にまとめました。

・難易度を3つから選べる

・過去作品には無かった追加要素がある

・会話を30個まで記憶させられる

・全滅しても直前から再スタートできる

自分はまんなかの難易度で始めました。

難易度次第でモンスターから得られる経験値が異なるようです。

仲間の職種はあらたに「まものつかい」が増えたり、過去作品にはいなかったボスが出てきたり、いろいろな追加要素があります。

会話を30個まで記憶させることが可能になったことで、物語を進めるうえで便利な機能です。

全滅してもオートセーブした場所から始められるので、お金が半減する心配もありません。

逆にここをもう少し改善してほしかったなと思う点を↓にまとめました。

・みづらい場所がある

・ラーミアの移動速度が遅い

今作品は立体的になったことにより、みづらい場所があります。

なのでマップを見渡せるようにしてほしかったと思いました。

ラーミアの速度が遅い…

速度を速くしたり遅くしたりできたら良かったなと思います。


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